quarta-feira, 27 de março de 2013

Os mitos do RPG: machismo, preconceito e arrogância

Existem uma série de mitos RPGísticos que se espalharam tanto e foram tão martelados por gente que gosta de se sentir superior que acho que vale usar este espaço para fazer uma pequena série de declarações que alguns vão considerar chocantes, mas precisam ouvir.

O RPG não te torna mais inteligente. Ser ou não inteligente é mérito pessoal, não de um jogo. Existem pessoas inteligentes e outras nem tanto que jogam RPG.

O RPG não torna ninguém moral ou eticamente superior. Sério, pessoal, costumes morais e éticos independem de um jogo que você por acaso ficou conhecendo durante a sua vida. Uma outra variação inclui o mito anterior também e diz que todo RPGista é inteligente e esclarecido. Como se capacidade cognitiva e ética andassem necessariamente juntos.

O RPGista médio não lê muito. Não. Na real, na maioria dos grupos você tem um ou dois caras que leem os livros e o restante só aparece no fim de semana para jogar e nem traz história ou ficha pronta.

Tem pouca mulher RPGista porque os homens RPGistas são em geral machistas. O RPGista médio não é diferente do brasileiro médio: pouco instruído, machista e preconceituoso. É só ter mulher na mesa para o cara começar a agir feito um animal no cio, ou pior, como um completo babaca. Piadinhas machistas, encaradas completamente sem vergonhas e até passadas de mão fazem a maioria das mulheres desistir no primeiro contato com a maioria dos grupos. Isto quando elas chegam a jogar. Dica, quando uma mulher recusa um convite para jogar pode não ter nada a ver com o jogo, mas sim com o fato de você ser um babaca machista.

E por fim: o RPG não te torna uma pessoa melhor. Ninguém vira autor de mangá porque leu 3D&T ou físico teórico especialista em física quântica porque leu Mago: A Ascenção. Sua filiação política não foi definida porque você jogou como Anarquista em Vampiro: A Máscara. O RPG é só um jogo. Talvez alguns aspectos dele até podem influenciar a sua vida, mas apenas porque eles interagem com o conjunto de eventos e escolhas que rolaram na sua vida e cuja interação realmente definem o que você é. Mesmo que você dê crédito ao RPG por algum mérito pessoal, na verdade ele é exatamente isto, pessoal. O RPG não faz nada por você que você mesmo não seja capaz, como todas as outras coisas do mundo. E acima de tudo, ninguém é melhor do que outra pessoa por jogar RPG. Nunca. E simplesmente por pensar assim já demonstra que você na verdade é o pior que a humanidade tem a oferecer.

Prévia das cartas do Cosa Nostra!

E na prévia de hoje do financiamento coletivo trago um dos primeiros estudos para os baralhos de aposta e da lei que virão nas recompensas do Cosa Nostra!





Esse é o primeiro estudo para o Baralho de Apostas. Vocês vão perceber que o texto nas cartas é o mesmo, o que se justifica por ser só um estudo, mas na versão final cada carta virá com o texto com seu efeito particular. Além disso, a fonte usada nessa carta será outra, especificamente criada para o projeto.

O design e arte destas cartas é de autoria do querido e talentoso Leonel Domingos.

Mas e aí, o que acharam?

quarta-feira, 20 de março de 2013

A Cosa Nostra está chegando! Apresentação

E chegando quase ao final dos posts sobre o financiamento coletivo temos a apresentação do projeto...

Nos digam o que acham e o que pode melhorar nessa descrição! Vamos fazer a melhor campanha de financiamento coletivo possível com a ajuda de vocês!


DESCRIÇÃO
Nós amamos histórias sobre a Máfia. Amamos filmes e livros como O Poderoso ChefãoOs IntocáveisEra Uma Vez na AméricaOs InfiltradosTropa de EliteCidade de DeusOs Bons Companheiros e outros clássicos mundiais do gênero. E nós acreditamos que você também ama estas histórias o suficiente para contar suas próprias histórias sobre estas pessoas cujo poder consiste de uma estranha combinação de intimidação, dinheiro e carinho da comunidade. Foi por isto que criamos Cosa Nostra, um jogo narrativo sobre a Máfia.
QUEM SOMOS NÓS
Somos um grupo de cinco profissionais da indústria de RPG nacional que se uniu sobre a bandeira do Estúdio V para criar jogos divertidos que farão as pessoas mais próximas umas das outras, porque nós acreditamos que jogos podem mudar o mundo para melhor, e nós queremos mudar o mundo, um jogo de cada vez.
Estúdio V é formado por João Paulo Francisconi, graduando em História e co-autor doBestiário de Arton, para o sistema Tormenta RPG, o mais popular RPG de fantasia medieval do Brasil, e também do Cosa Nostra, o jogo original que você irá ajudar a publicar; Leonel Domingos é arquiteto urbanista e ilustrador para jogos como Tormenta RPGConan d20 eTraveller; Tiago Ribeiro é designer gráfico e responsável pela diagramação de vários títulos como 3D&T AlphaFighting Fantasy e Mutantes & Malfeitores; Marco Morte é ilustrador profissional e já fez criações para jogos como Warhammer 40kConan d20Call of Cthulhu eTraveller; Rodrigo dos Santos é um gerente financeiro e basicamente mantém toda essa galera criativa na linha para que o estúdio não vá à falência antes mesmo de publicar alguma coisa.
O QUÊ É COSA NOSTRA?
Cosa Nostra é um RPG narrativo sobre a Máfia. Neste jogo você vai encontrar um sistema de jogo dedicado a fazer com que os jogadores criem uma memorável história de ambição, violência e glamour nos anos da Lei Seca nos Estados Unidos. E, para garantir uma máxima experiência de jogo, Cosa Nostra também funciona como uma pequena enciclopédia mafiosa daquela época, informando ao leitor detalhes como hierarquia da Cosa Nostra, estilo de vida dos anos 1920 para pobres e ricos (e soldados e líderes da máfia), além de crimes, táticas, armas e veículos usados pela Máfia e muito mais.
O QUÊ É RPG?
RPG é a sigla em inglês para role playing game, ou, em português, jogo de interpretação de papéis, e é um jogo cooperativo onde um grupo de jogadores conta uma história. Em muitos jogos de RPG os jogadores controlam um único personagem da história em profundidade, enquanto um jogador especial costuma controlar como a narrativa reage às ações destes personagens. Em Cosa Nostra seguimos uma perspectiva diferente, chamada narrativista, onde os jogadores tem controle igualitário sobre a narrativa e os personagens da história.
PLAYTEST
Cosa Nostra vem passando por um processo de playtest aberto ao público há vários meses. A última versão de playtest, completamente diagramada e ilustrada pela equipe do Estúdio V, foi disponibilizada em formato PDF gratuitamente na loja da editora Retropunk, além de umaversão impressa por R$ 11,90 com frete grátis para quem gosta de sentir a segurança do papel em suas mãos. Ficou curioso sobre o projeto e quer conhecer mais? Não deixe de conferir a versão de playtest.

segunda-feira, 18 de março de 2013

A Cosa Nostra está chegando! As metas do Facebook

E mais um post chegando! Hoje vamos falar sobre as...

METAS DA PÁGINA DO FACEBOOK

Curtam a página do Facebook do Cosa Nostra e liberem metas extras!

250 likes
Cosa Nostra ─ Máfia Judia

500 likes
Cosa Nostra ─ Máfia Irlandesa

750 likes
Cosa Nostra ─ Comando Vermelho

1000 likes
Cosa Nostra ─ Atlantic City

1500 likes
Cosa Nostra ─ Las Vegas

2000 likes
Cosa Nostra ─ Primeiro Comando da Capital


Essas metas extras do Facebook são pequenos suplementos para o Cosa Nostra, trazendo descrição das tradições, modus operandi e territórios tradicionais de cada máfia e/ou local. Em geral eles terão entre seis e oito páginas e serão publicados como PDF gratuitos na página do Facebook. E aí, o que acharam?

sábado, 16 de março de 2013

A Cosa Nostra está chegando!: Add-ons

Seguindo com a série de posts sobre o financiamento coletivo do Cosa Nostra, hoje vamos falar sobre os...

ADD-ONS

Ser um mafioso significa ter ambição, ou você nunca teria chegado a tal posição. Imaginamos que você também queira mais do que nos oferecemos nas recompensas, então estamos disponibilizando add-ons para todos os financiadores a partir de Soldado. Pedidos a todos que escolherem algum add-on que preencham este formulário para controle.

·         1 marca-página +R$ 1,00 [150 unidades]
·         1 dado personalizado +R$ 2,50 [100 unidades]
·         1 livro básico +R$ 15,00 [Ilimitado]
·         1 Baralho da Lei +R$ 40,00 [50 unidades]
·         1 Baralho de Aposta +R$ 40,00 [50 unidades]
·         1 chapéu Fedora +R$ 25,00 [10 unidades]
·         1 boina +R$ 20,00 [15 unidades]
·         1 chapéu Panamá +R$ 80,00 [5 unidades]


E aí, o que acharam dos valores? A quantidade disponível ainda não é definitiva, já que dependendo do sucesso da campanha e da demanda por um item nós podemos pensar em fazer mais. Ah, um detalhe importante, enquanto os chapéus fedora e panamá são feitos individualmente sob encomenda (baseados na circunferência da cabeça do cliente), as boinas são de tamanho único (elas se ajustam a cabeça do usuário). O chapéu Panamá é um original importado do Equador de excelente qualidade (eu tenho um, é do caralho!).

Ah, o tal formulário para controle ainda não existe, mas quem participou da campanha de financiamento do Savage Worlds deve lembrar como os add-ons funcionam ;)

sexta-feira, 15 de março de 2013

A Cosa Nostra está chegando![ATUALIZADO!]

Estamos na reta final para o início do financiamento coletivo do Cosa Nostra, nosso jogo narrativo sobre a Máfia, e a partir de agora vamos começar a compartilhar com vocês as informações do projeto e obter o feedback do pessoal sobre metas, níveis de contribuição e outros detalhes.

Hoje vamos dar uma olhada nos níveis de contribuição do projeto. Vejam o que desperta interesse, o que é meio "meh" e o que vocês gostariam de ver e nos digam o que pode mudar para tornar essa campanha cada vez melhor.


NÍVEIS DE CONTRIBUIÇÃO Associado: você está conosco, e nós vamos cuidar para que tudo corra bem nos seus jogos, mas você ainda não é parte da Família. O associado receberá o livro básico de Cosa Nostra em formato PDF. [ILIMITADO][R$ 5,00 10,00]
 Soldado: você é um homem feito e o Don se importa com você o bastante para lhe dirigir a palavra. O soldado recebe o livro básico de Cosa Nostra, além do livro em formato PDF e um marca-página aleatório entre os modelos disponíveis. [ILIMITADO][R$ 20,00]
 Homem de Confiança: você não é ninguém importante. Ainda. Quando os chefes precisam de algo bem feito, eles lhe chamam. O Homem de Confiança recebe o livro básico em formato PDF, o livro autografado, três marca-páginas aleatórios entre os modelos disponíveis e quatro dados de seis lados personalizados. [20 UNIDADES][R$ 50,00]
 Capo: você é um líder e o Don, e seus homens, reconhecem isto colocando a seu dispor todos os recursos necessários para uma boa partida de Cosa Nostra. O Capo recebe o livro básico em formato PDF, o livro autografado, três marca-páginas aleatórios entre os modelos disponíveis, quatro dados de seis lados personalizados, um Baralho da Lei e um Baralho de Aposta. [28 UNIDADES][R$ 80,00]
 Visita do Don: você é alvo de um carinho especial do Don, o suficiente para receber uma visita particular. A Visita do Don garante um livro básico em formato PDF, o livro autografado, um marca página de cada modelo, quatro dados de seis lados personalizados, um Baralho da Lei e um Baralho de Aposta, além disso, o autor João Paulo Francisconi orientará uma partida de Cosa Nostra para você e mais três amigos (EDIT: Via hangout/Skype/whatever). [2 UNIDADES][R$ 100,00]
 Sotto Capo: quando o Don precisa que algo seja feito do jeito certo, ele liga para você. O Sotto Capo recebe o livro básico em formato PDF, o livro autografado, um marca-página de cada modelo, quatro dados de seis lados personalizados, um Baralho da Lei, um Baralho de Aposta e uma boina no melhor estilo dos capangas italianos dos anos 20 e 30. [10 UNIDADES][R$ 100,00]
 Consiglieri: quando o Don não sabe o que fazer, você diz a ele o que fazer. O Consiglieri recebe o livro básico em formato PDF, o livro autografado, um marca-página de cada modelo, quatro dados de seis lados personalizados, um Baralho da Lei, um Baralho de Aposta, uma boina e um chapéu fedora nos melhores estilos capanga e homem feito dos mafiosos dos anos 20 e 30, tudo isto, com exceção do chapéu fedora, em uma caixa padrão. [10 UNIDADES][R$ 150,00]
 Padrinho: você é o Don. O que mais você precisa? O Padrinho recebe todos os itens que um Consiglieri, mas em vez de uma caixa padrão ele recebe seus itens em uma caixa de violino especialmente preparada e com uma proteção interna lembrando uma submetralhadora Thompson típica dos filmes de máfia. [2 UNIDADES][R$ 350,00]
Adições e FAQ

Novo nível de contribuição

Homem de Confiança: você não é ninguém importante. Ainda. Quando os chefes precisam de algo bem feito, eles lhe chamam. O Homem de Confiança recebe o livro básico em formato PDF, o livro autografado, três marca-páginas aleatórios entre os modelos disponíveis e quatro dados de seis lados personalizados. [20 UNIDADES][R$ 50,00]

Retificação: o valor do Associado terá que ser de R$ 10, já que esse é o valor de contribuição mínimo do Catarse, onde vamos fazer a campanha. Pra compensar vamos tentar pensar em maneiras de deixar essa recompensa mais parruda sem perder o custo zero do meio eletrônico.

Retificação Parte II: na recompensa Visita do Don, a partida de jogo acontecerá via internet, utilizando hangout ou Skype.

 E o frete?
Grátis. Sempre. As recompensas já levam em conta o custo do frete. Fiquem tranquilos. :)

E sobre o Fedora ir fora das caixas?
O problema do Fedora é que ele é frágil, amassa com facilidade e depois fica marcado. Para evitar problemas assim e garantir a máxima qualidade para os nossos clientes, os fedoras serão enviados em uma caixa separada, minimizando o risco de amassados no transporte dos Correios, que por natureza já é um risco a integridade das coisas frágeis.

quarta-feira, 13 de março de 2013

E a Nerd Expo foi sensacional!


Os dois dias da Nerd Expo neste último final de semana foram muito, muito bons. A começar pelo local, o faraônico Campus I da UNIASSELVI em Blumenau, com seus corredores onde um T-Rex poderia caminhar de cabeça erguida e banheiros tão grandes quanto uma casa de dois andares. Apesar disso a geografia do evento ficou bem mais simples este ano que no anterior, quando ainda se chamava NerdCon, com dois corredores centrais onde ficavam os estandes e salas e um terceiro que leva ao palco e restaurante. Aliás, o restaurante merece destaque por estar anos-luz a frente das opções de alimentação disponíveis no ano passado, e, na real, na maioria dos eventos nerds em geral.

Além disso, a organização estava sensivelmente melhor este ano, de acordo com o pessoal dos estandes com que conversei. Falando em estandes, tive a oportunidade de ficar passeando entre o da Retropunk e da Jambô, que este ano também veio ao evento trazendo o Leonel Caldela e o JM Trevisan. Com isso, tive a oportunidade de vender, e bem, o Cosa Nostra nos dois estandes. Destaque para o Leonel Caldela estranhando minhas técnicas ninjas de vendedor, watahhh!

Mas como evento não é só lugar para vender, mas para comprar, fiz minha visita às lojinhas em uma busca por quinquilharias legais. Acabei ficando com um mousepad da Umbrella Corporation, uma dogtag do S.T.A.R.S., um Manual do Arcano e um Brigada Ligeira Estelar (e olha que nem jogo 3D&T Alpha, mas o cenário do Alexandre Lancaster é muito do caralho), além de uns trecos comestíveis como sapos de chocolate e antídoto de veneno (e a tautologia não é minha mas o nome que estava lá mesmo) que parecia suco de morando, tinha gosto de suco de limão, mas na verdade acho que era de menta.

Para coroar tudo isso pude ministrar um workshop de criação de monstros no sábado a tarde que contou com mais de uma dezena de participantes e, no dia seguinte pela manhã, uma palestra sobre como escrever RPG no Brasil, que apesar de adentrar o horário de almoço contou ficou relativamente cheio.

terça-feira, 5 de março de 2013

Tormenta: O Desafio dos Deuses é primeiro game de Tormenta!


E Tormenta está dando um passo definitivo em direção ao desafio final: a criação de um game do cenário! Já está online a campanha de financiamento coletivo de Tormenta: Desafio dos Deuses, um jogo beat'em up no melhor estilo Shadow Over Mystara e Golden Axe!

O Desafio dos Deuses é um jogo eletrônico de fantasia medieval, onde o jogador poderá enfrentar algumas das maiores ameaças do mundo de Arton e conhecer alguns de seus maiores heróis. É um jogo de combate, também conhecido como beat’em up ou hack n’ slash. Inspira-se em clássicos como Shadow Over Mystara e Golden Axe
Tormenta é um cenário de RPG criado em 1999 nas páginas da revista Dragão Brasil. Foi palco de sagas em quadrinhos e romances, como Holy AvengerO Inimigo do Mundo e Ledd. Tem dezenas de livros publicados, com milhares de páginas descrevendo sua história e geografia. E agora estará nas mãos dos gamers de todo o Brasil! 
Desenvolvido pelo laboratório de jogos digitais da universidade Feevale em parceria com a Jambô Editora, O Desafio dos Deuses conta com uma equipe capacitada para criar um sucesso dos games! Para este projeto, precisamos de sua ajuda, na forma de contribuições. Confira nossa ficha de personagem e seja você também um herói!

No vídeo de apresentação da bagaça a gente pode conferir um pouco do jogo (em sua versão de demonstração) e está com cara de ser um hack'n slash padrão. Apesar de não informarem no projeto, parece que é um jogo para PC. Vamos que vamos que temos só 40 dias para fazer esse jogo acontecer! Todos fazendo suas contribuições, galera!